Воздушная тюрьма - 15 интересных фактов о кинобоевике 1997 года ► Агрегатор нескучных новостей

Воздушная тюрьма - 15 интересных фактов о кинобоевике 1997 года ► Агрегатор нескучных новостей

Воздушная тюрьма" - 15 интересных фактов о кинобоевике 1997 года

Смотреть все фото в галерееСценарий фильма был написан Скоттом Розенбергом. На киностудии Touchstone Pictures творение оценили, и начали искать подходящих актеров.Для основы сценария Розенберг взял заметку, в которой описывался бунт заключенных. Бунт оперативно охрана подавила, но сценарист решил показать, а что было бы если охрана не справилась?Собственно главную роль мог сыграть Брюс Уиллис, но звезда "Крепкого орешка" затребовало такой гонорар, что студия отказалась. После перебора кандидатов, роль получил Николас Кейдж.Главного героя могли сыграть такие актеры как Дольф Лундгрен, Арнольд Шварценеггер, Жан-Клод Ван Дамм, Сильвестр Сталлоне, Джонни Депп, Киану Ривз и Стивен Сигал. Николас Кейдж после прочтения сценария взялся за ум, то есть за тело и решил согнал лишний вес, ну и поддерживал форму в перерыве между съемочным процессом.Актер Джон Малкович негативно отзывался о работе над фильмом.

Об этом же в других изданиях

Киану Ривзу исполняется 57: вспоминаем интересные факты об актере hochu.ua / 2 года назад

Интересные факты из жизни Евгения Леонова porosenka.net / 2 года назад

7 интересных фактов о Ватикане для самых любознательных туристов fokus-vnimaniya.com / 2 года назад

Ричарду Гиру исполняется 72: вспоминаем интересные факты об актере hochu.ua / 2 года назад

Смертельный футбол и священная кукуруза: 5 интересных фактов о древних майя hochu.ua / 2 года назад

8 самых интересных фактах о мужчинах pavelrakov.com / 2 года назад

Показать ещё

Сайт skuke.net - агрегатор статей из открытых источников. Источник указан в начале и в конце анонса. Вы можете пожаловаться на статью, если находите её недостоверной.

"
Интересные факты про Бэтмен Возвращается: в Де Вито бросали гнилые овощи, а Пфайффер сносила головы кнутом

Интересные факты про Бэтмен Возвращается: в Де Вито бросали гнилые овощи, а Пфайффер сносила головы кнутом

Как создали «Бэтмен возвращается»: в Де Вито бросали гнилые овощи, а Пфайффер сносила головы кнутом

Бэтмен

Тим Бертон

Майкл Китон

DC Comics

DC Films

Дэнни Де Вито

30 фактов о культовом фильме Тима Бертона. «Бэтмен возвращается» вышел 31 год назад. Второй фильм Тима Бертона о супергерое подарил одни из самых запоминающихся образов в истории. И съемки вышли таким же безумным, как и сам фильм: 1) После того, как в 1989 году «Бэтмен» стал хитом, Warner Bros захотели снять продолжение. Изначально Тим Бертон на такое не подписывался, но согласился вернуться, если у него будет право окончательно утвердить сценарий. Майкл Китон согласился вернуться только на условии повышения зарплаты с 6 до 11 миллионов долларов.

2) Сценарий фильма написал Сэм Хэмм, уже работавший над первым «Бэтменом». По сюжету это было прямое продолжение первой части, где Пингвин и Женщина-кошка искали спрятанные сокровища. Но Тим Бертон не хотел снимать прямое продолжение, поэтому сценарий переписали. Однако Пингвин и Женщина-кошка остались.

3) Бертон собирал команду под себя: пригласил сценариста черной комедии «Смертельное влечение» Дэниела Уотерса и сценариста «Арахнофобии» Уэсли Стрика. Стрик выдвинул идею, вдохновленную Моисеем: младенец Освальд Кобблпот плывет в корзинке по реке, ребенка выращивают пингвины, а после взросления у него появляется план убивать первенцев Готэма.

4) Первоначальный план Бертона состоял в том, чтобы показать в фильме Робина. Он нанял художников-комиксов Норма Брейфогла и Нила Адамса для создания костюма, а Марлон Уайанс вел переговоры на роль помощника Бэтмена.

5) Когда Майкл Китон читал сценарий, он просил вырезать большую часть своих диалогов. Для актера весьма необычно хотеть меньше диалогов, но когда сценарист Уотерс увидел фильм, он сказал: «Я понял, что Китон был совершенно прав».

6) В костюм Бэтмена из первого фильма были внесены несколько изменений. Изменилась цветовая гамма и логотип нагрудной эмблемы, а сам костюм по просьбе Китона сделали более гибким. На штаны добавили молнию!

7) На роль «Женщины-кошки» Бертон хотел получить звезду. Он думал над кандидатками Мерил Стрип, Шер и Деми Мур, но режиссер выбрал Анетт Бенинг.

8) Но появилась еще одна кандидатка – Шон Янг была полна решимости получить роль Женщины-кошки. Она даже пришла на вечернее шоу, одетая в костюме героини..

9) Перед началом съемок в фильм вмешалась природа – Аннетт Бенинг забеременела и выбыла из проекта. Бертон обратился к Мишель Пфайффер, а студия согласилась выплатить ей гонорар в три раза больше, чем был прописан в контракте Бенинг.

10) Мишель Пфайффер полностью погрузилась в роль! Она работала над понижением тембра голоса, 6 месяцев тренировалась в тренажерном зале и научилась по-настоящему обращаться с 12-футовым кнутом. Как видно на видео ниже, Пфайффер срывала головы манекенов по-настоящему – и все это с первого дубля.

11) Пфайффер прошла испытание 60 костюмами за 6 месяцев съемок (по 1000 долларов каждый). Костюм был настолько тесным, что Мишель приходилось запихивать в него с помощью вакуума. Актриса могла носить его лишь короткое время, иначе теряла сознание.

12) Пфайфер так понравилась зрителям еще до премьеры, что WB приходилось постоянно развешивать новые плакаты с Женщиной-кошкой – большая часть постеров на автобусных остановках была украдена. Дошло до того, что полицейские патрулировали между остановками! Даже сейчас те самые постеры Женщины-кошки можно купить на eBay, но уже за большие деньги.

13) Снимая сцену, где Женщина-кошка кладет Пингвину птицу в рот, сперва использовали муляж. Пфайффер сказала, что это выглядит фальшиво, поэтому предложила сделать все по-настоящему, что она и сделала! Но актриса была очень осторожна, чтобы не навредить птице, а потом убедилась, что с ней все в порядке.

14) Сперва роль Пингвина предлагали Дастину Хоффману, но тот отказался. Также рассматривались и другие актеры, включая Дадли Мура, Боба Хоскинса и Роуэна Аткинсона!

15) Уотерс сказал, что изначально писал роль Пингвина для Дэнни Де Вито, хотя до кастинга о нем даже речь не шла. Сценарист отметил, что «отчасти знал», что именно Де Вито получит эту роль, поскольку среди актеров, которые могли сыграть кого-то «низкого и противного», Де Вито был безусловным фаворитом.

16) Стэн Уинстон разработал внешний вид Пингвина: «Сперва идея заключалась в простом заостренном носу, но меня это не устраивало. Много лет назад для The Wiz я создавал персонажей-воронов с огромными клювовидными мордами. Я чувствовал, что могу использовать аналогичную концепцию для Пингвина».

17) Каждое утро на нанесение грима Пингвина уходило 3 часа. Де Вито было запрещено описывать внешность Пингвина кому бы то ни было, даже его семье!

18) Несмотря на все меры предосторожности, фотографии Пингвина просочились в журналы. WB нанял команду частных сыщиков, чтобы найти преступника. Они также дали указание художественному отделу держать жалюзи постоянно опущенными.

19) Ужасно, но Дэнни Де Вито приходилось оставаться в образе на съемочной площадке между дублями. Съемка сцены на видео ниже заняла много дублей, потому что внешний вид Де Вито пугал обезьяну – и она укусила актера за промежность.

20) Берджесса Мередита, сыгравшего Пингвина в сериале 1960-х годов, попросили сыграть отца Пингвина в начале фильма, но ему помешала болезнь.

21) Дэвида Боуи рассматривался на роль Джокера в «Бэтмене». Но Бертон выбрал его на роль Макса Шрека. В итоге актер вообще отказался от роли, чтобы он сняться в «Твин Пикс: Огонь, иди со мной».

22) Директор по кастингу Мэрион Догерти порекомендовала Кристофера Уокена Тиму Бертону на роль Макса Шрека. Бертон не был уверен в актере. Когда его спросили, почему, Тим ответил: «Потому что этот мужчина чертовски меня пугает».

23) Мощное камео: женщина в видео ниже, которая говорит: «Он похож на лягушку, которая стала принцем!», – это Элизабет Сандерс: жена соавтора Бэтмена, Боба Кейна. Да-да, речь именно про создателя образа героя для комиксов DC.

24) Дэнни Эльфман был композитором как в первом фильме, так и во втором. У него есть эпизодическая роль одного из протестующих, который забрасывает Пингвина во время его выступления. Снимая эту сцену, Де Вито настоял, чтобы в него бросали настоящие гнилые овощи: салат, капусту и помидоры.

25) Бертон изменил облик Готэма по сравнению с первым фильмом. Более половины павильонов WB были заняты массивными декорациями Готэм-сити. Их часто меняли между днями съемок. Из-за этого Мишель Пфайффер каждый день сбивалась по пути на работу.

26) Декорации для подземного логова пингвинов в заброшенном зоопарке Готэм-сити также были огромны! На них ушло 500 000 галлонов воды, а остров реально напоминал большую льдину.

27) На съемках были использованы и некоторые простые приемы. Чтобы кошки окружили Селину, на Мишель Пфайфер положили тунец, а в сцене где кошки ее обгладывают – актрису, конечно же, заменил муляж.

28) В фильме хватает отсылок на на немецкое классическое кино. Внешний вид пингвина был вдохновлен «Кабинетом доктора Калигари». Макс Шрек был назван в честь звезды немого фильма ужасов «Носферату». Также Шрек предлагает Пингвину устроить «поджог Рейхстага», нацистский террористический акт.

29) Армия пингвинов состояла из настоящих пингвинов, актеров в костюмах из стекловолокна, роботизированных марионеток и компьютерной анимации. Дрессировщики животных использовали технику, называемую стайкой, когда марионетка выступала в роли главного пингвина, а живые пингвины подражали ей.

30) Бертон хотел использовать настоящих пингвинов везде, где это возможно. В распоряжении режиссера были 12 королевских пингвинов и 30 африканских пингвинов. У них был собственный рефрижератор, бассейн и круглосуточная охрана! Большинство из них спаривались и высидели яйца – это главный признак того, что пингвины были счастливы и спокойны. 31) Протестующие за права животных были недовольны, когда узнали, что Бертон привязывает ракеты к спинам пингвинов. Поэтому на съемочную площадку была отправлена независимая следственная группа, чтобы убедиться, что с пингвинами не обращаются жестоко.

32) Команда Стэна Уинстона создала механических пингвинов. Однажды после съемочного дня сотрудники собирали механических пингвинов и заметили, как в толпе макетов затесался один из живых пингвинов – он прижался к механическому собрату и дремал.

33) Первоначально по сценарию Женщина-кошка погибла во время взрыва, но WB решили, что она должна выжить, если студия захочет использовать ее снова. Поэтому было принято решение изменить концовку.

34) Фильм собрал 45,69 миллиона долларов в первые выходные после премьеры, что на тот момент стало самым высоким показателем за всю историю. При бюджете около 60 миллионов долларов картина собрала 266 миллионов долларов. Большой успех!

35) Рецензенты и критики жаловались на темноту. McDonald’s отказались выпускать особую линию Happy Meal после потока жалоб родителей на мрачность фильма. Позднее, к сожалению, Бертон был уволен с поста директора, а его заменил Джоэл Шумахер в «Бэтмене навсегда».

Однако со временем «Бэтмен возвращается» стал одним из самых популярных фильмов о Бэтмене. Еще по теме Как создавали «Звездные войны»: Лея заклеивала соски, а Чубака списан с собаки Джорджа Лукаса За что сидел в тюрьме Роберт Дауни-младший? 💔 Реакция звезд на посмертный «Оскар» Хита Леджера: скорбь Брэда Питта и Анджелины Джоли, слезы Энн Хэтэуэй "
42 факта об игре Doom

42 факта об игре Doom

42 факта об игре Doom

1. В 1999 году Эрик Харрис (Eric Harris) и Дилан Клеболд (Dylan Klebold) учинили стрельбу в своей школе. Во время подготовки к преступлению, Харрис заявлял, что это будет «like fucking Doom», а дробовик он взял «прямо из игры» (straight out of the game).

2. Название оружия BFG9000 расшифровывалось разработчиками как Big Fucking Gun. В фильме Doom это название по причине цензуры расшифровали как Bio Force Gun.

3. По версии GameSpy в 2004 году Doom был признан величайшей игрой всех времен и народов.

4. Главный герой держит оружие в перчатках, однако, на спрайтах кулака с кастетом руки голые.

5. Большинство персонажей игры были смоделированы с предварительно созданных латексных скульптур.

6. В Doom, как и в Wolfenstein 3D, внизу экрана показывается лицо главного героя, которое реагирует на происходящие события (смотрит в направлении, откуда игрок был атакован, поглядывает по сторонам, кровожадно улыбается при подбирании хороших предметов и оружия, покрывается кровью при уменьшении здоровья). Эта идея также была реализована и в Quake, однако вскоре была заброшена и в современных шутерах не встречается. Лицо указывало пользователям не имевшим звуковой карты, откуда исходит опасность.

7. Основой для дизайна стали фильмы «Чужой» (Alien) и «Зловещие Мертвецы 2» (Evil Dead II).

8. Название для игры было выбрано Джоном Кармаком (John Carmack) и основывалось на фразе из фильма «Цвет денег» (The Color of Money) с участием Тома Круза.

9. Автором звуковой дорожки к игре выступил Бобби Принц (Bobby Prince).

10. Двери, открывающиеся после убийства боссов, имеют номера особых действий 666 («число зверя»)

11. Первоначальным моделированием и разработкой оружия для Doom занималась компания Toys R Us.

12. Главный герой Doom — левша. Это видно по хвату пистолета, а также по тому, что он носит кастет на левой руке. Однако при этом дробовик и плазменное ружьё он держит как правша — это видно во время передёргивания помпы дробовика или охлаждения плазменного ружья после выстрела.

13. DWANGO (программа, которая поставлялась с Doom и позволяла играть по интернету) также использовала 666-ой порт (TCP/IP). С тех пор порт № 666 зарезервирован за игрой Doom и введен в стандарты RFC

14. Дизайнер Том Халл (Tom Hall), работавший на ранних этапах создания игры, а также создавший «Doom Bible», впоследствии был вынужден покинуть команду разработчиков из-за расхождения во мнениях с руководством компании.

15. Существует эффект под названием wallrun — двукратное ускорение бега, если игрок бежит вдоль прямой стены при определённых условиях

16. Загадочное появление на Марсе бензопилы «Усердный бобер» (англ. Eager Beaver) было объяснено только в Doom 3 в одном из КПК погибшего персонала: партия бензопил была доставлена на Марс по ошибке вместо отбойных молотков.

17. Разработка игры сопровождалась постоянными слухами, распространяемыми интернет-сообществами. В начале 1993 года произошла утечка альфа-версии игры. Но по прошествии нескольких лет, id Software запретило использование и распространение данной версии.

18. Осознавая популярность игры, в своей видео презентации Windows 95 Билл Гейтс (Bill Gates) позиционировал новый продукт, как расстрел зомби.

19. В связи со снижением производства Intel, Lotus Development и Carnegie Mellon University подали официальную петицию с целью запрета использования игры на рабочем месте.

20. В конце третьего эпизода первого Doom появляется кролик, а позже — его голова на колу на фоне дымящихся зданий. В конце четвёртого эпизода, появившегося в Ultimate Doom, главный герой держит эту голову в руке. В текстах четвёртого эпизода упоминается, что кролика зовут Дейзи и что это был его домашний кролик.

21. К 1995 году Doom был установлен на большем количестве персональных компьютеров, чем новая операционная система компании Microsoft Windows 95.

22. Популярность игры привела к тому, что Microsoft была вынуждена приобрести id Software и портировать «Doom» на платформу Windows 95.

23. В Doom имеются 3 текстуры большой величины с изображениями иконы греха, а также арчвайла, хотя они появляются только в Doom 2. С другой стороны, в Doom 2 осталась графика, относящаяся к меню эпизодов, хотя в этой игре уровни шли последовательно, и эта система уже не применялась.

24. Релиз программы Excel 95 включал в себя секретный файл, содержащий портреты программистов id Software, работавших над Doom.

25. В 1994 году Doom был признан игрой года по версии PC Gamer и Computer Gaming World, а также удостоился награды от Academy of Interactive Arts & Sciences в категории Best Action Adventure Game.

26. Паук-предводитель во время стрельбы из своего пулемёта затыкает себе уши лапками.

27. Возможность переделывания (кастомизации) уровней, на основе WAD (Where’s All the Data?), привело к созданию первых сообществ по модингу.

28. Набор оружия из Doom, содержащий пистолет, дробовик, пулемёт и гранатомёт, стал эталонным для шутеров от первого лица, а встречаемая в игре бензопила стала неотъемлемым символом всей серии игр Doom.

29. Ведущий дизайнер id Software Тим Виллитс (Tim Willits) начинал свою карьеру в качестве мод-мейкера для Doom.

30. В поздних дополнениях к игре использованы звуковые сэмплы из сериала Beavis and Butthead.

31. До 1996 года все похожие игры носили название «Doom clone», вскоре этот термин сменил боле привычный — FPS («first-person shooter»).

32. На обложке диска с игрой видно, что за спиной морпеха, на скале, стоит другой морпех и машет рукой. В игре же персонаж единственный выживший человек. Также, на обложке хорошо видно, что в правой руке у морпеха находится штурмовая винтовка. Но в самой игре данное оружие отсутствует. Также герой держит сразу два оружия, что невозможно в игре.

33. Графический движок игры был заимствован несколькими компаниями для производства таких игр как: Heretic, Hexen, Strife, HacX и Chex Quest.

34. В книге Виктора Пелевина «t» обманные коды игры Doom используются в качестве молитвы поклонниками религиозного культа бога с кошачьей головой. Символом культа является знак «тильда», которая во многих шутерах вызывает меню ввода обманных кодов (например, в Quake). После прочтения молитвы адепт приобретает сверхъестественные способности, схожие с действием соответствующих кодов Doom.

35. Благодаря Doom мир увидел комикс по мотивам игры автором которого выступили Дафид аб Хага и Бред Линаувиер (Dafydd Ab Hugh и Brad Linaweaver).

36. В 2005 году на широкие экраны вышел одноименный фильм с участием Карла Урбана (Karl Urban) и Скалы (The Rock).

37. В некоторых рассказах Леонида Каганова фигурирует робот по имени IDDQD. Он считается самым старым и мудрым роботом в общине, живущей на заброшенной электростанции.

38. В романе Генри Олди «Мессия очищает диск» главный герой, случайно вызвав демона, пытается набрать IDDQD на несуществующей клавиатуре, приговаривая: «Говорили мне умные люди, не играй в Doom».

39. В фильме «Сквозь горизонт», в самом начале фильма, когда доктор Вейр открывает шторы (жалюзи), используется звуковой эффект «открытие двери», взятый из Doom.

40. Doom неоднократно был признан одной из самых жестоких игр. Основатель Killology Research Group Дэвид Гросман (David Grossman) определил игру как «mass murder simulator». Чрезмерная жестокость игры привела к тому, что в 1994 году сенатор штата Вашингтон Фил Талмэг (Phil Talmadge) пытался наложить санкции на использование «виртуальной реальности» (VR).

41. Слово «Фраг» впервые появился в игре Doom. Термин используется во многих других играх, игровых режимах и контекстах.

42. Doom стал основоположником deathmatch.

"
Фильм – ВОЗДУШНАЯ ТЮРЬМА

Фильм – ВОЗДУШНАЯ ТЮРЬМА

ВОЗДУШНАЯ ТЮРЬМА Con Air

«Воздушная тюрьма» - транспортное подразделение полиции США, перевозящее особо опасных преступников. Одним из этих рейсов возвращается домой Кэмерон По, освобожденный из тюрьмы после 8 лет заключения. Он так долго ждал этого и ничто не должно остановить его на пути домой. Внезапно Кэмерон оказывается свидетелем захвата самолета, организованного опаснейшим рецидивистом Сирусом «Вирусом» Гриссомом. Он решает взять ситуацию в свои руки и помочь полиции, ведь для него это - единственный шанс попасть домой. Только один человек на земле готов поверить ему - шериф Винс Ларкин, который вынужден преодолевать невероятные трудности, чтобы предотвратить бегство преступников и не позволить своим ретивым начальникам взорвать самолет вместе со всеми пассажирами.

Интересные факты: Когда в одном из эпизодов герой Николаса Кейджа выбрасывает мертвого охранника из самолета, его тело падает на бежевый «вольво». Любопытно, что в «Скале» герой Кейджа упоминает в разговоре о том, что он водит бежевый «вольво», а в боевике «Без лица» его персонаж, совершающий побег из тюрьмы, тоже угоняет бежевый «вольво».
Краткое содержание

«Воздушная тюрьма» - транспортное подразделение полиции США, перевозящее особо опасных преступников. Одним из этих рейсов возвращается домой Кэмерон По, освобожденный из тюрьмы после 8 лет заключения. Он так долго ждал этого и ничто не должно остановить его на пути домой. Внезапно Кэмерон оказывается свидетелем захвата самолета, организованного опаснейшим рецидивистом Сирусом «Вирусом» Гриссомом. Он решает взять ситуацию в свои руки и помочь полиции, ведь для него это - единственный шанс попасть домой. Только один человек на земле готов поверить ему - шериф Винс Ларкин, который вынужден преодолевать невероятные трудности, чтобы предотвратить бегство преступников и не позволить своим ретивым начальникам взорвать самолет вместе со всеми пассажирами.

"
Вокруг света за 80 дней, а в наше время за сколько? / Литература / iFAQ - Интересные факты и вопросы

Вокруг света за 80 дней, а в наше время за сколько? / Литература / iFAQ - Интересные факты и вопросы

Вокруг света за 80 дней, а в наше время за сколько ?


Жюль Верн написал «Вокруг света за 80 дней» под впечатлением путешествия англичанина Томаса Кука, основателя известного туристического бюро, который отправился в «кругосветку», чтобы разрекламировать своё предприятие, и возвратился через 222 дня. Однако в пути он находился в общей сложности не более 90 дней.
Интересно сколько бы человек затратил времени на такое путешествие в наше время на самолете или же старым способом?


При использовании самолетов кругосветное путешествие заняло бы не более 68 часов, а старым способом по подсчетам «Санди таймс», в лучшем случае — 102 дня. Газета пришла к такому заключению, сравнив расписания движения морских и сухопутных транспортных средств с расписанием, составленным 126 лет назад страховой компанией «Ллойд».
Однако известно, что 27-летний английский репортер Н.Колридж в начале 80-х побил описанный Жюлем Верном рекорд, который держался целых 111 лет. Реконструкция знаменитой «кругосветки» была совершена по всем правилам: Колридж пользовался теми же транспортными средствами, что и его литературный предшественник, однако он сумел пройти маршрут на два дня быстрее, чем Филеас Фогг. Николас Колридж пересек 36 границ, 11 морей, ехал в девяти поездах, плыл на десяти кораблях(пароходах), пользовался услугами 3-х рикш и… одного слона.

"
Интересные факты об игре Doom (1993) — in-World

Интересные факты об игре Doom (1993) — in-World

Интересные факты об игре Doom (1993)

Doom — это не просто успешная игра. Doom создала стандарты для шутеров. Doom — это игра, опередившая своё время. Именно на Doom равнялись, ей подражали. Но превзойти оригинал так и не смогли.

WASD

Doom стала законодателем моды в играх, где приходилось управлять персонажами от первого лица. До Doom практиковалось WADX-управление, а также EDSF и ASDX. Именно игра Doom популяризировала клавиши WASD для перемещения персонажа. С тех пор управление WASD стало де-факто стандартом.

Название "Doom"

Идея названия игры, по словам главного разработчика Джона Кармака, родилась случайно. Помог в этом фильм "Цвет денег", в котором главный герой Винсент (которого сыграл Том Круз) заходит в бильярдный зал с чемоданчиком в руке и, в ответ на вопрос "Что у тебя там?", отвечает со зловещей усмешкой: "Doom!". Слово Doom очень понравилось Джону. Его и взяли в качестве названия.

А сюжет игры заимствовали у двух фильмов: "Чужие" и "Зловещие мертвецы 2".

Движок

Движок Doom является псевдотрёхмерным движком, поэтому игру часто называют 2,5-мерной игрой. Он создавался на языке программирования C (Си) и операционной системе NEXTSTEP (прадедушкой операционной системы Mac OS).

В итоге получился вполне себе революционный движок для своего времени.

Спрайты

Часть спрайтов отрисовывали вручную, тогда как над другими корпели довольно долго: создавали модели из латекса, металла и пластилина. Позже их фотографировали, оцифровывали и дорисовывали.

Забавный факт: трупы убитых монстров, как и другие предметы в игре, нельзя обойти и разглядеть с разных сторон: они будут всегда показаны под одним и тем же углом к игроку.

Изображения пистолета и дробовика — фотографии игрушечного оружия. Плазменное ружьё — всего-навсего обломок игрушечного пулемёта, перевёрнутого задом наперёд. А бензопилу в студию принесла девушка Тома Холла (одного из разработчиков). Руки, которые держат оружие, принадлежат художнику Кевину Клауду.

Мультиплеер

Одной из главных функций, которую внедрили в движок изначально, был режим мультиплеера. Разработчики Id Software добавили эту функцию, создав задел на будущее. Разработчики Doom были уверены, что многопользовательские игры со временем будут набирать популярность. Интернет тогда только появлялся.

В Id Software полагали, что важно начать работать над многопользовательскими играми уже тогда, чтобы получить необходимый опыт к тому моменту, когда они станут критически важными при разработке.

Однако после добавления мультиплеера появился ряд сложностей. Например, проверки области видимости ИИ монстров значительно замедляли игру, потому что выполнялись для каждого из игроков. Ещё одной проблемой стали неполадки с ИИ. Монстры отказывались атаковать всех игроков. Приходилось выпускать патчи.

Портирование на приставки

Игру выпустили на следующие приставки: Panasonic 3DO, Atari Jaguar, Super Nintendo, Sega Saturn, PlayStation и Sega 32X. Кстати, порт для Sega Saturn оказался самым неудачным с большим числом багов. А корпорация Nintendo заставляла разработчиков постоянно вносить коррективы в игру, из-за чего Id и Nintendo окончательно разругались и в дальнейшем прекратили сотрудничество.

Продажи

Игра оказалась чрезвычайно популярной: количество проданных копий оценивается в 2 миллиона

Выход игры в Германии

В релизных версиях до 1.2-1.4 игра была запрещена в Германии из-за свастики в E1M4. Запрет был снят лишь после того , как Id Software убрала из игры свастику, хотя разработчики и уверяли, что "это была дань уважения Wolfenstein 3D"

Законодатели моды deathmatch

Doom стал основоположником deathmatch, хотя первая deathmatch-игра и вышла в 1973 году (игра Maze War). Многие правила и элементы, использовавшиеся в Doom стали классическими и стали применяться в других играх. Deathmatch — вид игрового процесса многопользовательской компьютерной игры, в котором основная задача — непосредственное уничтожение противников-игроков.

GNU General Public License

Благодаря тому, что исходные тексты Doom были опубликованы на правах GNU General Public License, было разработано огромное количество модификаций игры. Doom стали портировать на новые игровые платформы.

← Как создавался фильм "Я шагаю по Москве" (1963) Факты о фильме "Особое мнение" (2002) → "
39 интересных фактов о фильме Воздушная тюрьма (1997) — smartfacts

39 интересных фактов о фильме Воздушная тюрьма (1997) — smartfacts

39 фактов о фильме Воздушная тюрьма

«Воздушная тюрьма» — транспортное подразделение полиции США, перевозящее особо опасных преступников. Одним из этих рейсов возвращается домой Кэмерон По, освобожденный из тюрьмы после 8 лет заключения. Он так долго ждал этого и ничто не должно остановить его на пути домой. Внезапно Кэмерон оказывается свидетелем захвата самолета, организованного опаснейшим рецидивистом Сайрусом «Вирусом» Гриссомом. Он решает взять ситуацию в свои руки и помочь полиции, ведь для него это — единственный шанс попасть домой. Только один человек на земле готов поверить ему — шериф Винс Ларкин, который вынужден преодолевать невероятные трудности, чтобы предотвратить бегство преступников и не позволить своим ретивым начальникам взорвать самолет вместе со всеми пассажирами.

"
Вокруг света за восемьдесят дней (фильм) | это. Что такое Вокруг света за восемьдесят дней (фильм)?

Вокруг света за восемьдесят дней (фильм) | это. Что такое Вокруг света за восемьдесят дней (фильм)?

Вокруг света за восемьдесят дней (фильм)

«Вокруг света за 80 дней» (англ. Around The World In 80 Days ) — кинофильм. Экранизация произведения, автор которого — Жюль Верн. 5 премий «Оскар». Детям рекомендуется просмотр совместно с родителями.

Описание

Как условие крупного пари безукоризненный английский джентльмен должен совершить кругосветное путешествие за 80 дней. Сказочное путешествие, снятое на более чем 100 съёмочных площадках мира.

Великолепное созвездие актёров. Пять «Оскаров» — за лучший фильм, за музыку, за сценарий, за операторскую работу и монтаж.

В ролях Дэвид Найвен — Филеас Фогг Кантифлас — Жан Паспарту Ширли МакЛейн — принцесса Ауда Марлен Дитрих — дама в салуне Френк Синатра — тапёр Фернандель — кучер Филеаса Фогга Бастер Китон Ноэл Кауард Беатрис Лилли Глинис Джонс Интересные факты В фильме снялось очень много знаменитостей: популярный мексикансий комик Кантифлас, Фрэнк Синатра в эпизодической роли тапёра. Ссылки

Полный список · Победители (1927—1940) · Победители (1941—1960) · Победители (1961—1980) · Победители (1981—2000) · Победители (2001 — наст. время)

Wikimedia Foundation . 2010 .

Вокруг света в поисках 80 сокровищ с Дэном Крикшэнком Вокругсинусоидное пространство Полезное Смотреть что такое "Вокруг света за восемьдесят дней (фильм)" в других словарях: Вокруг света за 80 дней (фильм, 1989) — Другие фильмы с таким же или схожим названием: см. Вокруг света за 80 дней (фильм). Вокруг света за 80 дней Around The World In 80 Days … Википедия Вокруг света за 80 дней (мини-сериал) — Другие фильмы с таким же или схожим названием: см. Вокруг света за 80 дней (фильм). Вокруг света за 80 дней Around The World In 80 Days … Википедия Верн, Жюль — У этого термина существуют и другие значения, см. Верн. Жюль Верн Jules Verne … Википедия 80 (число) — 80 восемьдесят 77 · 78 · 79 · 80 · 81 · 82 · 83 50 · 60 · 70 · 80 · 90 · 100 · 110 Факторизация: 2×2×2×2×5 Римская запись: LXXX Двоичное: 101 0000 … Википедия Кот в сапогах (аниме) — У этого термина существуют и другие значения, см. Кот в сапогах (значения). если Вы ищете аниме телесериал см. Nagagutsu o Haita Neko no Bouken Кот в сапогах … Википедия Возвращение кота в сапогах — если Вы ищете инофрмацию об аниме телесериале 1996 от режисёра Исидзаки Сусуму, см. Nagagutsu o Haita Neko no Bouken Кот в сапогах 長靴をはいた猫 (кандзи) Жанр сказка Анимационный фильм Режиссёр Ябуки Кимио Студия … Википедия Возвращение кота в сапогах (аниме) — если Вы ищете инофрмацию об аниме телесериале 1996 от режисёра Исидзаки Сусуму, см. Nagagutsu o Haita Neko no Bouken Кот в сапогах 長靴をはいた猫 (кандзи) Жанр сказка Анимационный фильм Режиссёр Ябуки Кимио Студия … Википедия Кот в сапогах (анимэ) — если Вы ищете инофрмацию об аниме телесериале 1996 от режисёра Исидзаки Сусуму, см. Nagagutsu o Haita Neko no Bouken Кот в сапогах 長靴をはいた猫 (кандзи) Жанр сказка Анимационный фильм Режиссёр Ябуки Кимио Студия … Википедия Кот в сапогах на Диком Западе — если Вы ищете инофрмацию об аниме телесериале 1996 от режисёра Исидзаки Сусуму, см. Nagagutsu o Haita Neko no Bouken Кот в сапогах 長靴をはいた猫 (кандзи) Жанр сказка Анимационный фильм Режиссёр Ябуки Кимио Студия … Википедия Кот в сапогах на Диком Западе (аниме) — если Вы ищете инофрмацию об аниме телесериале 1996 от режисёра Исидзаки Сусуму, см. Nagagutsu o Haita Neko no Bouken Кот в сапогах 長靴をはいた猫 (кандзи) Жанр сказка Анимационный фильм Режиссёр Ябуки Кимио Студия … Википедия Обратная связь: Техподдержка, Реклама на сайте 👣 Путешествия Экспорт словарей на сайты, сделанные на PHP, WordPress, MODx. Пометить текст и поделитьсяИскать в этом же словареИскать синонимы Искать во всех словарях Искать в переводах Искать в ИнтернетеИскать в этой же категории "
Чего вы не знали о фильме Бэтмен возвращается - Рамблер/кино

Чего вы не знали о фильме Бэтмен возвращается - Рамблер/кино

Чего вы не знали о фильме Бэтмен возвращается"

Ровно 31 год назад в прокат вышло продолжение культового "Бэтмена". Кассовые сборы фильма составили более 266 миллионов долларов, а сама картина была дважды номинирована на премию Оскар: за лучшие визуальные эффекты и лучший грим.

Интересные факты о второй части тетралогии, которые вы могли не знать, – в материале "Рамблера".

Выгодное приобретение

В 2008-м году костюм Бэтмена, в котором Майкл Китон снимался в фильме, был продан на аукционе за 40 000 долларов, а по другим данным – за 33 000 долларов. При этом ни первая, ни вторая сумма не считаются баснословными. Так, за костюм супергероя из фильма "Бэтмен: Начало" Кристофера Нолана заплатили 250 000 долларов.

Красиво, но неудобно

Эффектный костюм Женщины-кошки, на создание которого ушло немало сил и времени, на самом деле был максимально неудобным и стеснял действия Мишель Пфайффер. Маска, к примеру, настолько плотно прилегала к лицу и в том числе ушам актрисы, что во время ее ношения девушка буквально не могла ничего слышать. Примечательно, что по замыслу Тима Бёртона героиня должна была говорить томным низким голосом, однако из-за вышеописанного обстоятельства это зачастую оказывалось нереализуемо, и во время съемок немалого количества сцен Пфайффер начинала выкрикивать свои реплики.

Большая конкуренция

Кстати о роли Селины Кайл: кастинг на Женщину-кошку выдался не самым простым. Изначально ее должна была сыграть Аннетт Бенинг, однако девушка забеременела и отказалась от участия в проекте. После этого известия на роль претендовало огромное количество актрис, в том числе Мадонна и Ким Бейсингер. Среди них была и актриса Шон Янг, которая должна была сыграть Вики Вэйл в фильме "Бэтмен", но не сделала этого из-за травмы. Однажды девушка пришла на площадку Warner Bros. в самодельном костюме Женщины-кошки на прослушивание, а Тим Бёртон спрятался от нее под столом.

Главные актеры

Фильм вызвал бурю эмоций не только у фанатов тетралогии и кинокритиков. Организация, ратующая за этичное обращение с животными, выступала против использования в процессе съемок картины настоящих пингвинов. Активисты считали, что птиц увезли из естественной среды обитания, в связи с чем им наносится вред. Впоследствии, правда, организация подтвердила приемлемое отношение к животным, но заявила, что пингвины якобы не получали необходимой им свежей питьевой воды. Режиссер Тим Бёртон, в свою очередь, рассказывал, что ему не особо нравилось использование настоящих животных для съемок, потому что он сам их любит и не хотел бы доставлять им дискомфорт. По его словам, с необычными актерами обращались бережно.

"
Интересные факты об оригинальном Doom | Компьютерра

Интересные факты об оригинальном Doom | Компьютерра

Интересные факты об оригинальном Doom

Doom вышел в 1993 году и считается одной из самых значительных и влиятельных видеоигр в истории индустрии. Позже Doom закономерно разросся до знаковой франшизы, а это значит, что за долгую историю накопилось множество удивительных фактов. Со скорым выходом следующей игры серии, давайте рассмотрим несколько интересных моментов, связанных с Doom, о которых вы, возможно, не знали.

Название игры

Название «DOOM» происходит от реплики Тома Круза в фильме «Цвет денег» 1986 года. Действие в фильме происходит в бильярдном зале. Постоянный клиент зала подходит к герою и интересуется, что это за кейс у него в руках. Круз открывает футляр с бильярдным кием и отвечает заветным словом «DOOM!» («Твой Рок!»). После этой фразы он злорадно ухмыляется и обыгрывает соперника под чистую.

В 1999 году один из основателей компании-разработчика id Software Джон Кармак в интервью рассказывал: «Вот так я и представлял себе нас, когда мы представили игру остальной игровой индустрии». А что было дальше — уже история.

Другие названия тоже обсуждались до финального выпуска игры. Например, игра могла называться «Attack of the Attackers» («Атака злоумышленников»), но команда id Software решила, что это название «звучит слишком глупо».

Подземелья, демоны и зловещие мертвецы

Чем вдохновлялись разработчики оригинальной игры? Создание Doom было идеей Джона Кармака, а сама компания id Software была основана еще в 1992 году, тогда же был разработан движок для будущей игры. Но история создания того самого Doom’а началась с одной фэнтезийной настолки, в которую основатели любили поигрывать в то время — Dungeons & Dragons. В фэнтезийном лоре этой настольной ролевки участвовали силы ада, которые вторглись в материальный мир, что и стало основной идеей в Doom.

В интервью изданию TheGuardian Джон Ромеро — один из дизайнеров Doom — поделился воспоминаниями об игровых сессиях в Dungeons & Dragons и как он «становился жадным, пытаясь достать волшебный меч, из-за чего демоны наводнили весь мир». Дизайн монстров в игре также частично вдохновлен культовой настольной игрой.

В том же интервью Джон Кармак рассказал, что продюсеры игры увидели в Doom гибрид научной фантастики Джеймса Кэмерона «Чужие» и культового фильма ужасов Сэма Райми «Зловещие Мертвецы», в котором персонажи случайно вызывают, а затем жестоко сражаются с ужасной нежитью. Команда разработчиков даже включила в игру бензопилы и дробовики, любимое оружие главного героя фильма.

Кадр из фильма «Зловещие Мертвецы». Фото: afisha.ru

WinDOOM 95

В 1995 году, уже после выпуска Doom, игра работала на большем количестве компьютеров, чем вышедшая в этот год Windows 95 — новейшая на то время операционная система от Microsoft.

По оценке одного из бывших продюсеров Microsoft до какого-то момента DOOM был установлен на большем количестве ПК, чем Windows. Этого продюсера кстати зовут Гейб Ньюэлл — именно тот, что основал Valve, магазин игр Steam и многое другое. Система особо не пользовалась популярностью среди разработчиков игр и Ньюэлл очень хотел это исправить, выпустив Doom для Windows 95. Так и появился порт DOOM95. После этого игры для Windows стали разрабатывать более активно, сама ОС стала популярна по всему миру.

Фото: youtube.com

Оригинальный Doom можно считать инди-игрой

На момент выхода Doom была технически сложной игрой. Детализированные уровни, механика стрельбы и разнообразие демонических противников были созданы командой из 15 человек. В ранние годы игровой индустрии команда такого размера не была чем-то необычным, но это означало, что у каждого участника было гораздо больше работы. Про многомиллионные бюджеты не было и речи. Почти каждую игру того времени можно сравнить с тем, что сейчас называют инди-играми и Doom не исключение.

Примечательно, что у команды тогда был небольшой офис рядом с кабинетом стоматолога. Постоянное жужжание бормашины было настолько громким, что разработчикам приходилось включать музыку на полную, чтобы заглушить шум. Возможно это как-то повлияло на команду и саму игру, особенно на образ какодемонов с их жуткими зубами.

Фото: gamingrebellion.com

Звуки из игры разошлись по различным медиа

В дополнение к экранным крикам в «Друзьях», «Симпсонах», Stargate SG-1 и «Докторе Кто», следы Doom были обнаружены в большом количестве телевизионных шоу и фильмов благодаря популярной галерее звуковых эффектов, из которой разработчики брали звуки для своей игры.

Sound Ideas — канадская компания, собравшая за многие годы огромную библиотеку звуковых эффектов. Ими пользуются в кино, на телевидении и в видеоиграх. Именно поэтому можно услышать знакомые звуки из Doom в других проектах.

Например, звук, издаваемый дверями в Doom можно часто услышать в фильмах. А вой умирающих импов, часто сравниваемый со звуками больных верблюдов, можно даже встретить в фильме 1962 года — «Лоуренс Аравийский».

Смотрите с 44:51

Игрушечное оружие

Возможно, еще более удивительным является тот факт, что многое из знакового оружия в игре было основано на игрушках. Для пистолета и дробовика компания id Software нашла игрушечные аналоги. Разработчики просто сняли оранжевую защитную крышку с конца ствола и оцифровали их для использования в игре.

Что касается другого оружия, которое в реальной жизни не встретишь, команда модифицировала конструкции из других игрушечных пистолетов и даже несколько раз проявила творческий подход — например, модель BFG была сделана с использованием фотографии части игрушечного пистолета и обработана методом создания зеркальной копии.

Фото: youtube.com

Doom укрепил жанр шутеров от первого лица

Многие считают, что Doom — это первый настоящий шутер от первого лица (FPS). После его выхода подобные игры (многие из которых копируют различные элементы Doom) просто назывались «клонами Doom», пока не появились проекты, вроде Half-Life, Duke Nukem 3D и другие, которые расширили жанр новыми элементами в конце 90-х годов.

Несмотря на то, что жанр существует с 1973 года, именно Doom считается самым главным FPS из когда-либо созданных. Его популярность была причиной того, что он повлиял не только на шутеры, но и на всю индустрию игр. Благодаря Doom многие другие компании начали разрабатывать шутеры от первого лица, используя его движок.

Фото: twitter.com

Также компания id Software в 1993 году отличилась способом распространения игры. Первый набор уровней был доступен для бесплатной загрузки, но остальная часть игры уже стоила денег. Игроки отправляли средства в компанию id Software, чтобы получить остальные файлы. Сегодня это называется эпизодической структурой выпуска игры.

"
Интересные факты о фильме Вокруг света за 80 дней (2004) / Around the World in 80 Days на

Интересные факты о фильме Вокруг света за 80 дней (2004) / Around the World in 80 Days на

Самые интересные факты о фильме «Вокруг света за 80 дней (2004)»

У каждого фильма есть свои особенные факты, так и фильм «Вокруг света за 80 дней (2004) / Around the World in 80 Days» тоже не исключение и мы постарались собрать самые интересные из них. Если вы знаете какой то интересный факт, которого нет у нас напишите нам, мы его добавим.

Факты про фильм «Вокруг света за 80 дней (2004)»

К сожалению мы не нашли интересных фактов о фильме «Вокруг света за 80 дней (2004)» если вы знаете какие-то факты расскажите нам выделив слово факты и зажав CTRL+ENTER

"
Бэтмен возвращается | Дисипедия вики | Fandom

Бэтмен возвращается | Дисипедия вики | Fandom

Бэтмен возвращается «Бэтмен возвращается»
«Batman Returns»

Альтернативные постеры Создатели Режиссер: Тим Бертон Продюсер: Тим Бёртон, Дениз Ди Нови, Йен Брайс Автор сценария: Дэниэл Уотерс, Боб Кейн, Сэм Хэмм В главных ролях: Майкл Китон, Дэнни ДеВито, Мишель Пфайффер Оператор: Стефан Чапски Композитор: Дэнни Элфман Компания: Warner Bros Прочее Бюджет: Кассовые сборы: 266 831 698 Длительность: Мировая премьера: 16 июня 1992 Вселенная: Навигация Предыдущий: Бэтмен Бэтмен возвращается — фильм Тима Бёртона, о приключениях супергероев Бэтмена и Женщины-кошки. Продолжение фильма Бэтмен. Сюжет [ ]

Тридцать лет назад у богатой пары рождается первенец с перепонками вместо рук. Они смывают его в канализацию. Там его находят и воспитывают пингвины.

Проходит несколько лет после событий первого фильма. Готэм — уже не такой мрачный и опасный город.

Секретарша миллиардера Макса Шрека обнаруживает, что он собирается воровать электроэнергию у города. Чтобы она не проболталась, Шрек выбрасывает её в окно. Её воскрешают бродячие кошки. Теперь у неё есть кожаный костюм и девять жизней. Она становится Женщиной-кошкой, и начинает громить магазины. Бэтмен убивает её, но она воскресает.

Затем зритель знакомится с Пингвином, тем самым, которого тридцать лет назад бросили родители. Он ненавидит людей и заключает с Шреком сделку — Пингвин станет мэром, а Шрек сможет беспрепятственно воровать электроэнергию. Об их планах узнаёт Бэтмен.

Пингвин под именем Кобблпота начинает избирательную компанию. Он встречает поддержку горожан, но совершенно не воспитан и постоянно попадает в различные комические ситуации.

Бэтмен начинает схватку с Пингвином, но на стороне злодея сражается Женщина-кошка. Бэтмен проигрывает. Тем временем, благодаря коварству Макса Шрека падает доверие к Бэтмену. Герой сообщает горожанам о планах Пингвина и миллиардера. Злодеи скрываются в зоопарке.

Пингвин с помощью дрессированных пингвинов собирается взорвать весь центр города и похищает у горожан детей. Тем временем, Брюс Уэйн знакомится с Селиной Кайл. Они влюбляются друг в друга. Когда Пингвин объявляет, что собирается уничтожить центр города, Уэйн и Селина облачаются в свои костюмы.

Женщина-кошка мстит Шреку, а Бэтмен освобождает детей и привозит на Бэткатере пингвинов-сапёров в зоопарк. В чудовищном взрыве гибнет Пингвин. Женщина-кошка узнаёт, кто прячется под маской Бэтмена.

Интересные факты [ ] Это первый фильм со звуком в формате Dolby Digital. Мишель Пфайффер должна была сыграть Викки Вейл в первом фильме серии, но в результате сыграла Женщину-кошку. Борцы за права животных были возмущены жестоким обращением с пингвинами. На самом деле, в фильме использовали кукол птиц. "